Qu'est-ce que a d3d11-compatible gpu (feature level 11.0 shader model 5.0) is required to run the engine ?

"A D3D11-compatible GPU (Feature Level 11.0 Shader Model 5.0)" est une exigence de matériel pour exécuter un moteur graphique spécifique. D3D11 fait référence à DirectX 11, une collection d'API (interfaces de programmation d'applications) utilisée pour le rendu graphique sur les systèmes Windows.

Un GPU compatible D3D11 avec un niveau de fonctionnalité (feature level) de 11.0 signifie que la carte graphique doit prendre en charge toutes les fonctionnalités de l'API DirectX 11, y compris les shaders de modèle 5.0. Les shaders sont des programmes utilisés pour gérer le rendu graphique, et le modèle 5.0 est une version spécifique de ces shaders.

En termes simples, cela signifie que pour exécuter le moteur graphique, votre ordinateur doit avoir une carte graphique qui répond à ces spécifications minimales. Les GPU modernes prennent généralement en charge des niveaux de fonctionnalité plus élevés, il est donc possible que votre carte graphique soit déjà compatible. Cependant, si vous utilisez un ordinateur plus ancien ou avec une carte graphique intégrée moins puissante, vous pourriez avoir besoin de mettre à niveau votre matériel pour exécuter le moteur en question.